Smart Classroom é o resultado inevitável da informatização da educação escolar, com foco no ensino da sala de aula, atividades de professor-aluno e geração de sabedoria nos antecedentes da Internet + Educação. A sala de aula inteligente criada pelo Clicker de sala de aula inteligentepode realizar todo o rastreamento do processo antes, durante e após a aula.
O conceito de educação de qualidade exige que os alunos cultivem uma boa alfabetização da informação e preste atenção à geração de habilidade e sabedoria. O surgimento de clickers de sala de aula inteligente também torna a sala de aula original intuitiva e fácil de entender e dominar através da integração da tecnologia e da sabedoria, que fortalece a interação em sala de aula e melhora o interesse dos alunos na aprendizagem em sala de aula.
A resposta mais inteligente da sala de aula desempenhará um papel importante na análise de aprendizagem, como tecnologia de análise de aprendizado, mineração de dados educacionais, etc. Diferente da simplificação e unilateral dos dados tradicionais da educação, no uso da sala de aula, professores e alunos respondem, apressam-se em responder etc., e os antecedentes podem registrar automaticamente todos os dados de aprendizado experimentados pelos alunos em aprendizado interativo.
Em segundo plano, através do design doSistema de resposta em sala de aula Para os alunos cliques, registra, analisa e processa os dados das respostas dos alunos na sala de aula, como a taxa de resposta correta, a distribuição das opções de perguntas, a taxa de resposta, a curva de tempo e a distribuição da pontuação e apresenta o relatório de feedback da análise de aprendizado. A gravação em tempo real e a análise de dados das respostas da sala de aula podem ser alcançadas. Ao mesmo tempo, esses ricos dados de aprendizado podem efetivamente ajudar os professores a analisar o domínio do conhecimento da aprendizagem dos alunos e formular ainda mais os planos de ensino.
O aluno da Smart Classroom Clicker é integrado ao ensino da sala de aula para construir um ambiente de aprendizado inteligente, inteligente e interativo para os alunos, orientar os alunos para descobrir problemas, pensar em problemas, resolver problemas de forma criativa e, finalmente, promover o crescimento inteligente dos alunos.
Tempo de postagem: 29-2022 de setembro